月光テレパス
FW, SGは攻撃判定の際に射線チェックを行わない.
そのため例えば砦Mapの3MapにFWを置きERに移動する,
3MapのFWを誰かが踏んだ際に月光剣を装備していればSP回復によって
「誰かがFWを踏んだ」という情報を, 画面外であっても観測できる.
実用性には乏しいだろうが面白い.
FW, SGは攻撃判定の際に射線チェックを行わない.
そのため例えば砦Mapの3MapにFWを置きERに移動する,
3MapのFWを誰かが踏んだ際に月光剣を装備していればSP回復によって
「誰かがFWを踏んだ」という情報を, 画面外であっても観測できる.
実用性には乏しいだろうが面白い.